{"id":578,"date":"2016-08-01T17:50:28","date_gmt":"2016-08-01T16:50:28","guid":{"rendered":"http:\/\/www.bitbeat.es\/blog\/?p=578"},"modified":"2016-08-01T17:50:28","modified_gmt":"2016-08-01T16:50:28","slug":"making-music-arreglar-como-proceso-substractivo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bitbeat.es\/blog\/making-music-arreglar-como-proceso-substractivo\/","title":{"rendered":"Making Music: Arreglar como proceso substractivo"},"content":{"rendered":"<p>Esta es la traducci\u00f3n del vig\u00e9simo primer cap\u00edtulo disponible en la web de <b>Making Music. Creative Strategies for Electronic Music Producers<\/b>. Un libro escrito por <b>Dennis DeSantis<\/b> y editado por <a href=\"http:\/\/www.bitbeat.es\/es\/2_ableton\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ableton<\/a> con una colecci\u00f3n de soluciones frente a bloqueos creativos.<\/p>\n<p><b>Problema:<\/b><\/p>\n<p>Tienes suficientes ideas para finalizar una canci\u00f3n pero no sabes en realidad como arreglarlo todo. Incluso el proceso de arreglar suena como un compromiso que intimida. \u00bfC\u00f3mo puedes comenzar a dejarlo todo finalizado?<\/p>\n<p>En el contexto de la creaci\u00f3n musical con una DAW, el arreglo se refiere a la disposici\u00f3n de las partes de tu canci\u00f3n a lo largo de una l\u00ednea de tiempo. Tal vez hayas construido un buen conjunto de ideas, pero el acto de ponerlas en alg\u00fan tipo de orden que se desarrolle en el tiempo es lo que eventualmente se convertir\u00e1 en una canci\u00f3n finalizada.<\/p>\n<p>Llegar de \u201cla pila de material\u201d a la \u201ccanci\u00f3n\u201d es un proceso dif\u00edcil, tanto conceptual como t\u00e9cnicamente. La manera m\u00e1s habitual en que la gente se acerca a la creaci\u00f3n de un arreglo es la m\u00e1s obvia: Rellenar el arreglo vac\u00edo gradualmente con varias combinaciones de material que has hecho, movi\u00e9ndose desde la izquierda (el principio) hacia la derecha (el final). En este flujo de trabajo, la l\u00ednea de tiempo del arreglo es an\u00e1loga a un lienzo en blanco al que aplicas pintura hasta que aparece un cuadro finalizado tras lo que originalmente era un espacio vac\u00edo en blanco.<\/p>\n<p>Este proceso funciona, por supuesto. Pero enfrentarse al vac\u00edo puede dar miedo. Incluso si ya has pasado una considerable cantidad de tiempo preparando los materiales que planeas usar, ahora te enfrentas a algo que que puede hacerte sentir como si empezaras desde cero. Los principios son duros y un lienzo en blanco (o un timeline vac\u00edo) pueden ser un pie te mental dif\u00edcil de cruzar.<\/p>\n<p><b>Soluci\u00f3n:<\/b><\/p>\n<p>Si te encuentras atascado a la hora de arreglar, aqu\u00ed tienes un proceso que puede ayudarte: Comienza a rellenar tu arreglo por completo con material en cada pista. Tarda el menor tiempo posible en pensar en este paso. El objetivo no es encontrar un buen arreglo en estos momentos. S\u00f3lo quieres comenzar con algo m\u00e1s all\u00e1 de la nada. Es correcto si no sabes como de larga ser\u00e1 la canci\u00f3n. Simplemente rellenar lo que vendr\u00eda a ocupar una canci\u00f3n de media (o incluso m\u00e1s) de la manera m\u00e1s r\u00e1pida que tu DAW permita (mediante copiar y pegar bloques de clips una y otra vez, a trav\u00e9s del comando \u201cduplicar\u201d o, como ocurre en algunas DAWs, arrastrando desde la esquina derecha de los clips para extenderlos.<\/p>\n<p>Quiz\u00e1s ya has pensado sobre como se dividir\u00e1 tu contenido. Tal vez ya has renombrado ciertos clips como \u201cverso\u201d y \u201cestribillo\u201d de manera que puedes organizarlos mejor cuando te pongas a arreglar. No te preocupes sobre nada de esto por ahora. De hecho, No intentes usar todos los contenidos que tienes. Simplemente coge un pu\u00f1ado de ideas de cada pista y rellena el espacio vac\u00edo. Este proceso no deber\u00eda necesitar m\u00e1s de 20 segundos. Si est\u00e1s tardando m\u00e1s tiempo que esto, probablemente signifique que est\u00e1s intentando tomar decisiones creativas. Por ejemplo, tal vez est\u00e1s pensando \u201cYa s\u00e9 que este conjunto de ideas ir\u00e1n antes que este otro, as\u00ed que para ahorra tiempo luego, las voy a poner en este orden ahora\u201d. Resiste a la tentaci\u00f3n de organizar todo en esta fase y simplemente mu\u00e9vete tan r\u00e1pido como sea posible.<\/p>\n<p>Como ejemplo, aqu\u00ed hay un arreglo de seis minutos hecho tan r\u00e1pido como ha sido posible.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/makingmusic.ableton.com\/arranging-as-a-subtractive-process.png\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"656\" \/><\/p>\n<p>Ahora que has rellenado el timeline, el proceso de convertir tu arreglo en m\u00fasica se convierte en algo sustractivo en vez de aditivo. Si la manera de arreglar de un modo tradicional es an\u00e1loga a la pintura, el flujo de trabajo sustractivo es an\u00e1logo es an\u00e1logo de esculpir. Est\u00e1s comenzando con un bloque s\u00f3lido de material en crudo que gradualmente vas reduciendo, creando espacio donde antes hab\u00eda algo en vez de llenar el espacio que sol\u00eda estar vac\u00edo.<\/p>\n<p>Esta puede ser una manera mucho m\u00e1s productiva por varias razones. Por ejemplo, acostumbra a ser m\u00e1s f\u00e1cil escuchar cuando algo es malo que imaginar algo bueno. Si una combinaci\u00f3n en particular de ideas no tiene mucho sentido, puedes notarlo al momento y los pasos para solucionarlo pueden ser obvios: Tal vez el elemento simplemente est\u00e1 demasiado alto o la l\u00ednea de bajos colisionar con la armon\u00eda. Puesto que est\u00e1s escuchando un flujo de sonido sobre el tiempo tal vez puedas intuir cu\u00e1ndo una secci\u00f3n de una canci\u00f3n est\u00e9 durando demasiado. Tu propio gusto te dir\u00e1 cu\u00e1ndo es el momento de cambiar.<\/p>\n<p>Si est\u00e1s trabajando en un g\u00e9nero en el que la densidad textural tiende a incrementarse y decaer seg\u00fan progresa la canci\u00f3n, tal vez tengas tu secciones \u201cm\u00e1s gordas\u201d finalizadas en este punto. Tal vez te des cuenta de que eres capaz de trabajar al rev\u00e9s empezando por el final y acabando por el principio, eliminando m\u00e1s y m\u00e1s elementos seg\u00fan vas atr\u00e1s en el tiempo.<\/p>\n<p>Truco de regalo: Muchas DAW ofrecen una manera de insertar o eliminar bloques de tiempo en blanco en la mitad del arreglo. Cuando uses un proceso sustantivo, estas herramientas pueden ser extremadamente \u00fatiles. Por ejemplo, has acabado el trabajo de edici\u00f3n de lo que originalmente pensabas que iban a ser dos secciones adyacentes pero te has dado cuenta que algo m\u00e1s deber\u00eda ir en medio o que la primera secci\u00f3n necesita ser el doble de largo. Insertando tiempo en medio autom\u00e1ticamente desplaza tras este punto hacia la derecha, lo cual es mucho m\u00e1s r\u00e1pido y seguro que intentar copiar y pegar muchas pistas manualmente. O tal vez te hayas dado cuenta de que una secci\u00f3n que has editado es demasiado larga. Si tu DAW lo permite, utiliza el comando \u201celiminar tiempo\u201d para eliminar el exceso de material, lo cual causar\u00e1 que todo lo que est\u00e9 a la derecha autom\u00e1ticamente se desplace hacia la izquierda hasta llenar el hueco.<\/p>\n<p>Texto original disponible <a href=\"https:\/\/makingmusic.ableton.com\/arranging-as-a-subtractive-process\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">aqu\u00ed<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Esta es la traducci\u00f3n del vig\u00e9simo primer cap\u00edtulo disponible en la web de Making Music. Creative Strategies for Electronic Music Producers. 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